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game name CYBER BOTS(サイバーボッツ) /name !--xml作成:北寿 -- driver type = "cps2" capcom /driver options option name = "pcm_mix" value = "0x380"/ /options romlist archive = "cybots" rom type = "code" offset = "0x00000" cyb.01 /rom rom type = "code" offset = "0x20000" cyb.02 /rom rom type = "pcm" offset = "0x000000" cyb.11m /rom rom type = "pcm" offset = "0x200000" cyb.12m /rom /romlist titlelist title code = "0x116" SE クレジット /title title code = "0x01" Opening-Title /title title code = "0x31" Robot Demo 1 /title title code = "0x33" Robot Demo 2 /title title code = "0x0a" Ranking Display /title title code = "0x02" Player Select /title title code = "0x03" Story Demo 1 /title title code = "0x0b" VS. /title title code = "0x12" MEGALOPOLIS /title title code = "0x13" MACHINE ARENA /title title code = "0x2f" Story Demo 2 /title title code = "0x1d" GAITS Theme /title title code = "0x0d" Winning Theme 1 /title title code = "0x05" Story Demo 3 /title title code = "0x14" POWER STATION /title title code = "0x15" COLONIAL SATELLITE /title title code = "0x1b" VOLCANO /title title code = "0x0e" Continue /title title code = "0x35" Story Demo 4 /title title code = "0x34" Story Demo 5 /title title code = "0x1e" SUPER 8 Theme /title title code = "0x08" Story Demo 6 /title title code = "0x28" MARY Ending /title title code = "0x39" ????? /title title code = "0x25" BAO and MAO Ending 1 /title title code = "0x2b" BAO and MAO Ending 2 /title title code = "0x24" GAWAINE Ending 1 /title title code = "0x38" ????? /title title code = "0x2a" GAWAINE Ending 2 /title title code = "0x10" YOU FACE A NEW OPPONENT /title title code = "0x04" Story Demo 7 /title title code = "0x1a" AIRPORT /title title code = "0x16" SECRET HQ /title title code = "0x18" UNDER WATER 1 /title title code = "0x19" UNDER WATER 2 /title title code = "0x06" Story Demo 8 /title title code = "0x1f" HELION Theme /title title code = "0x0c" Winning Theme 2 /title title code = "0x07" Story Demo 9 /title title code = "0x17" SPACE FLEET /title title code = "0x1c" DOOMSDAY WEAPON /title title code = "0x09" Story Demo 10 /title title code = "0x32" WARLOCK Theme 1 /title title code = "0x3a" WARLOCK Theme 2 /title title code = "0x23" ARIETA Ending 1 /title title code = "0x29" ARIETA Ending 2 /title title code = "0x27" SANTANA Ending /title title code = "0x20" JIN Ending 1 /title title code = "0x26" JIN Ending 2 /title title code = "0x36" Cast Ending /title title code = "0x2c" Staff Roll /title title code = "0x37" POWERED GEAR Hi-Score Ranking /title title code = "0x11" Naming /title title code = "0x0f" Game Over /title title code = "0x2d" Q SOUND ロゴ /title title code = "0x1f8" ボイス 呼んでいる /title /titlelist /game
https://w.atwiki.jp/twitterbot/pages/591.html
jpnzipper / (株)鳥人間 Web http //www.tori.st 自己紹介 「@jpnzipper 東京都千代田区千代田1丁目1番地」とかつぶやくと、5分ごとに郵便番号をおしえてくれます(まだ開発中) by http //www.tori.st/2009/05/twitterbot.html 最近のつぶやき 新着記事は見つかりませんでした。
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BottledEXP 経験値スタックplugin ・/bottle get ボトル数 or MAX ボトル数分のEXPを経験値瓶にするか、すべてのEXPを経験値瓶にします ・/bottle until レベル 指定したレベルにはいくつのEXPが必要かといくつの経験値瓶が必要かを表示 ※指定したボトル分の経験値を所持しているのが前提です
https://w.atwiki.jp/dmt_jp/pages/18.html
Technical Mixing - Cotton Candy Easy Performance Max Combo Max Score 1837 680,983 SP05配信~SP08配信まで、4曲目のDear My LadyがTPからSPに変更されていた。 単曲で見るとDear My Lady(SP)の方がThe Night Stage(TP)より理論値が高いが、調整のロスを含めると理論値曲はThe Night Stageのままだった。 現在はTPに修正済。 Level Music(Pattern) Comment 03 To You(TP) 03 CLOSER(TP) 04 Sweet Shining Shooting Star(TP) 理論値曲 04 Oblivion(TP) 04 Voyage(TP) 05 Here in the Moment(TP) 理論値曲 05 miles(TP) 理論値曲 4曲目 Level Music(Pattern) Comment 06 Dear My Lady(TP) MAX率94%以下 07 The Night Stage(TP) MAX率95%以上、理論値曲 攻略・コメント First Stepと似たようなレベルだが、こちらのほうが選曲枠にややクセのある譜面が多い。SSSSやVoyageはPPより難易度が低くなっているが、そこまで易しくもなっていないので注意。 -- 名無しさん (2011-07-10 00 59 05) ボス曲のDear My Ladyは上述の通りTPからSPになっており、譜面傾向が異なるが難易度は同じくらいかやや易化している。ともあれThe Night Stageよりは易しいと思うのでこちらを狙いたい。 -- 名無しさん (2011-07-10 00 59 32) 余談だが、Dear My Ladyは日本版の稼動初期の頃はPPだった。 -- 名無しさん (2011-07-26 18 46 00) 完走目的に至ってはElectro EP より難しく感じると思われる。ボス曲Dear My Lady(TP)の難所までにゲージを減らさずに保てるかどうかが勝負となる -- 名無しさん (2011-08-31 21 22 21) 4曲目の殺傷能力は下位曲上位曲共にElectroEPより高い為、完走はなかなか難しい。自由選曲枠はTo Youが群を抜いて簡単。それ以外は一長一短有り、どれも同じような難易度と考えてもいいかもしれない。強いて言うならHere in the Momentが頭1つ抜けて強いだろうか。 -- 名無しさん (2011-09-01 00 06 30) 名前 コメント
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製作者 Big universe DL先↓ http //www.mediafire.com/download/p8xft0d6me322en/I_Wanna_Really_Easy.rar
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GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE FRENCH BOSSA CHARLOTTE Db.saka feat. Piasa 150 732 96%(2008-11-04) 攻略・コメント 名曲。復活してくれ。 -- 名無しさん (2014-08-14 00 55 31) あの問題のあったEMPRESSでの削除曲で、しかも最初から候補だったから尚更復活はかなり絶望的では? -- 名無しさん (2018-09-22 02 59 28) 名前 コメント
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Feel so easy! 天空のスプライト ちょっと強めのカクテルに 月が沈めば イッツショータイム パーティーのはじまり (Mission~Mission E ♪) じゃまなプライド置き去りで ざわめくマスカレード シャンデリア 堕ちたらそれが合図 痛み わかるなんて 言わないけど あなたを見た瞬間 もうひとりのわたしに会ったみたい Eかんじ!Eかんじ! 手際よく首尾よく Eかんじ!Eかんじ! しびれさせて フー! Feel so E Believe believe E! よごとのひめごと Feel so E Believe believe E! アブナいタイプいい I say Yeah! In a wink~ I say Yeah! Mission clear~ そっとその手に手を重ね 見つめあえたら イッツソーイージー 恋のはじまり (A.B.C.D.E ♪) 過去も未来も脱ぎ捨てて ざわめくdestination ためいきが 言葉よりも熱いね 星が綺麗すぎて照れちゃうけど 今夜走り出したら ドライブで あなたと上書きたい Eかんじ!Eかんじ! ストレスも切り裂く Eかんじ!Eかんじ! 声聴かせて フー! Feel so E Believe believe E! 朝まで踊りたい Feel so E Believe believe E! アブナいタイプいい I say Yeah! In a wink~ I say Yeah! Mission clear~ 星が綺麗すぎて照れちゃうけど 今夜走り出したら ドライブで あなたと上書きたい Eかんじ!Eかんじ! ストレスも切り裂く Eかんじ!Eかんじ! 声聴かせて フー! Feel so E Believe believe E! 朝まで踊りたい Feel so E Believe believe E! アブナいタイプいい I say Yeah! In a wink~ I say Yeah! Mission clear~
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曲名 アーティスト フォルダ 難易度 BPM NOTES/FREEZE(SHOCK) Glitter Flatter Scatter Project B- GP/A3 楽9 98-197 288/6 STREAM VOLTAGE AIR FREEZE CHAOS 47 48 10 16 13 楽譜面(9) / 踊譜面(14) / 激譜面(17) 譜面 動画 https //www.youtube.com/watch?v=nFr5RyIg87I (1P x?, NOTE) 解説 2022/6/24追加。コナステ版「DanceDanceRevolution GRAND PRIX」との連動で先行プレー可能になる特典曲。 DDR GPのベーシックコース加入&『スペシャル楽曲パック feat.jubeat vol.2』を購入でプレー可能。 2023年6月30日より誰でもプレー可能 jubeat Qubellからの移植曲。 BPM推移(暫定) 98.5-197-(音に合わせて6回停止)-197-(停止×4)-197-(停止×4)‐197-(停止×8)-197-98.5-197-(音に合わせて6回停止)-197-(一瞬減速)-197 元機種にはないソフランが搭載されている。 コメント コメント(感想など) 最新の10件を表示しています。コメント過去ログ?
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Shatter Bone 種族:Bloodthirsty パック:Terminus レア度:Uncommon 攻撃:2 体力:9 待機:4 能力:Poison 1 on AttackedWeaken 2Fear Terminusパックから獲得可能。 高体力Fearカード。起動する前から働くPoison 1 on AttackedとFearと相性のいいWeaken 2を持ち、 Elementalの輝いていた重Fearの時代が回帰すれば日の目を浴びるかもしれないが、 現在は小型速攻ストライクと小型速攻Fearがトップメタなのでイマイチ輝けない。 Poison 1 on Attacked目的では上位互換にPlague Bursterがいるのでそちらを使おう。
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GLITTER 同名義の楽曲ではIIDX20の「CONCEPTUAL」が存在する BASIC MEDIUM HARD SPECIAL Level 5 8 10+ 10 Objects 237 445 722 722 BPM 184 TIME 2 04 Artist Sota Fujimori 2nd season Version colette -Winter- SPECIAL解禁方法 リフレク道場のSota Fujimori検定でプレーしクリアする 動画 YouTube 【HARD】 赤サイド SC2396 AAA+ FC HOCKEY (PLAYER SIRON.) ニコニコ動画 【MEDIUM】 譜面確認用(1 50~) 【HARD】 赤サイド SC2126 AAA (PLAYER LA2NAP1S) 【HARD】 譜面確認BMS 【HARD】 譜面確認BMS(配布有) 【HARD】 赤サイド SC2381 AAA FC+ハンクラ+譜面確認用BMS 攻略 壮絶なリズム難に加えてLO、3TOPの絡みのOjが容赦なく降ってくる、難関とまでは言えないが初見難易度かなり高め。 -- 名無しさん (2012-11-25 16 26 11) LO絡みもあってとにかく押しづらい、TITANSと同じく曲をよく聞いてからリズムを把握すべし -- 名無しさん (2012-11-25 16 29 07) [HARD]乱打譜面ではないがスピードが早く16分の3連4連が次々と降ってくる為、密度が高く感じられる。 -- 名無しさん (2012-11-28 11 26 30) [BASIC]量子の海やTITANSとも争えるぐらいのリズム難。また聞き取りずらい箇所もあるため回数を重ねないと難しい。 -- 名無しさん (2012-12-02 00 29 11) 【HARD】赤と青で微妙に譜面が違い、ブレイク前の部分は赤は乱打、青はロングといった構成。 -- 名無しさん (2012-12-21 20 10 45) 個人的に青だと嬉しいかな・・・ -- sno_oze (2013-01-31 05 13 15) [HARD]中盤以降、FLOWERっぽいリズム(タッタッタッタッタタ)に16分のオマケがちょこちょこつく所が多く、これも意識しつつリズムを把握すると良い -- 名無しさん (2013-03-17 09 37 04) 中塗り=LO LO地帯抜けた先の所で何度も来る○▽○▼は、LOが意外と短い。余裕のある押し方をしよう。LO地帯には○-○●もある。まさかトリルとは勘違いしないだろうが、見切りづらい。終盤にはLOが少ないので、リズムさえ覚えれば鳥+も12月やDI、黒点ほど難しくない。バランガは練習になるかも。(3TOP的な意味で) -- 名無しさん (2013-04-11 16 49 11) [MEDIUM]基本の打鍵リズムはシンセ合わせ。BPMが速く16分トリルが要所要所に降ってくるので遅れないように。1回目のサビ4ループ目(2ループ目後半?)では16分の跳ねが混じることにも注意。 精度狙いの面では16分間隔でのズレを伴う箇所が多数あり、これをいかに正確に拾えるかが課題。最終区間(おっけー後)はバスドラ合わせ、ここでも16分ズレかつ同時押しもあり、JUST取り損ねはARを大きく削ることに。黄色譜面AAA+埋めにおける難関の1曲。 -- 名無しさん (2013-10-12 22 34 20) [HARD]認定試験師範代2曲目候補。リズム難のためライフを削られやすい面はあるが、曲を把握しその通り叩けば多かれ少なかれ対処できる。譜面は中盤までそこそこ→難→やや落ち着く→難、という感じの推移。1曲目の終盤がどれもライフを削られがちなため、本曲の序盤が易し目なのは好都合。終盤でライフをある程度失っても、次のデドロは序盤が易し目なので臆せずに挑もう -- 名無しさん (2014-07-19 20 53 04) [SPECIAL]ステラウインドに続く赤10+SP10譜面。赤譜面のリズム・ノーツ数はそのままに、厄介なTOP絡みがなくなりバーティカルでかなり見切りやすくなっている -- 名無しさん (2014-10-08 11 18 31) [SPECIAL]レベルはHARDよりも下がっているが、他のスペシャル譜面と同じくワンダークエストのレジェンドノルマ(ワールド7ステージ3)で選曲可能。これによりノルマ達成がかなり容易になった。 -- 名無しさん (2014-10-12 15 54 55) [HARD] まずは、サビの基本リズムは「タラッターータラッターーターター」か「タラッターータラッタラーターター」であることを覚えよう。 これだけで前サビはかなり押せるようになるが、後サビは更に暗記や認識力に頼らなければ難しいだろう。 -- 名無しさん (2014-12-16 03 21 46) 名前 コメント ※攻略の際は、文頭に[BASIC] [MEDIUM] [HARD] [SPECIAL] のいずれかを置くと、どの譜面に関する情報かが分かりやすいです。 コメント(感想など) 最初Another Infinityの方のグリッターかと思った -- 名無しさん (2012-07-01 09 06 52) sota初の10+wktk -- 名無しさん (2012-07-01 20 04 29) ロケテでやったけど、凄くsotasotaな[E]インスト曲でした。ぶっ飛んだ難易度じゃないけど、リズム難で最初はきつそうかと。早く連奏したいなー -- 名無しさん (2012-07-01 21 06 41) ジャケに本人写っているらしいがはたして -- 名無しさん (2012-07-02 06 24 29) マジで! -- 名無しさん (2012-07-02 06 51 56) Sotaのリフレク新曲ってNEED YOUR LOVE以来? -- 名無しさん (2012-07-02 12 30 06) ↑LOVE IS TIMINGもあるよ -- 名無しさん (2012-07-02 12 48 27) ↑2 VENUSのFar AwayもSotaが作曲担当してる -- 名無しさん (2012-07-02 14 35 37) ↑1,2 そういやそれらがあったな -- 名無しさん (2012-07-03 00 49 39) Sotaってビーマニ全体で見ても高難度曲あんまり無いよね -- 名無しさん (2012-07-05 10 48 58) 弐寺じゃワンモア経験無いどころか、☆12が合作のゴビヨしかないしな。まぁ、ゴビヨの難易度があれなんだが -- 名無しさん (2012-07-05 11 40 37) sota曲はシンセのリズムが難解なだけで、音数多くないからな。ニューディケみたく、目押しのしにくいDDRやリフレクで猛威になるだろうが -- 名無しさん (2012-07-05 14 14 27) Sotaって今のところボス曲弐寺のクレオパトラくらい? -- 名無しさん (2012-07-05 15 12 06) ↑にあるようにDDRのニューディケも。後、2nd seasonって一体なんなんだ -- 名無しさん (2012-07-05 15 40 14) 2nd seasonってのはQrispyがインタビューで「Sotaさんが自分自身をリニューアルしたと言ってるくらい」とか言ってるからそういう事なのかな -- 名無しさん (2012-07-05 17 10 26) ↑3 DDRのPARANOiA RespectやMAXIMIZERとか -- 名無しさん (2012-07-05 17 35 46) ↑MAXIMIZERはクリスピーさんだろ? -- 名無しさん (2012-07-22 22 58 59) ↑ 俺も思った -- GOD (2012-07-22 23 04 31) ロケテ同時期にハエレが解禁したのでまったく話題にされなかったな。これどんな譜面だったの? -- 名無しさん (2012-07-22 23 34 44) ↑2、3 MAX MAXIMIZERじゃなくて『MAXIMIZER』っていうSota作曲のDDR楽曲の事だよ。 -- 名無しさん (2012-07-23 09 34 20) ↑ややこしww -- 名無しさん (2012-07-23 12 48 29) ↑2 そうだったんですか。勘違いしてました。ありがとうございます。 -- GOD (2012-07-26 11 40 13) ↑4 あれは本当に出る時期を間違えたとしか・・・におかげでロケテ自体が空気という -- 名無しさん (2012-07-26 13 01 57) ジャケットはSotaさん本人で、なんか二分裂してサイボーグ化していたような気がする。赤譜面だけど、個人的にはFLOWER赤を初めてやった時と同じような感覚のリズム難譜面だったなぁ。 -- 名無しさん (2012-11-16 01 04 45) リズム難か…どの程度なんだろ。万物が10だからこれは10+、みたいな感じなら悪夢をみるんだが… -- 名無しさん (2012-11-17 13 11 44) ↑多分慣れればクリアは楽なレベルだと思う。ただし、精度伸ばしは個人差が出るかも。そんな譜面だった覚えがある。 -- 名無しさん (2012-11-17 18 39 22) ↑なるほど、ありがとう。sotaだから配置難とかソフランはなさそうだけど・・・一癖ある感じにはなりそうだな。 -- 名無しさん (2012-11-18 22 21 04) 弐寺にも2nd season名義曲が -- 名無しさん (2012-11-19 14 46 33) FINAL専用曲じゃなくなったんだw -- 名無しさん (2012-11-23 01 49 30) 改めて曲を聞いてみたけど、序盤はSotaさん特有のELECTRO調で始まり、中盤からはFLOWERのようなTRANCE COREっぽくなってる。かなり異質な曲調だった。 -- 名無しさん (2012-11-23 04 42 23) 書き忘れましたが、この曲も、Sotaさん特有の「声ネタ」は健在です(;^ω^) -- 名無しさん (2012-11-23 04 43 10) 盛り上がってるなぁ。今何度? -- 名無しさん (2012-11-23 21 55 21) セカン度。 -- 名無しさん (2012-11-23 22 53 32) ニューディケイ度 -- 名無しさん (2012-11-23 22 56 10) ゴー ビヨン度。 -- 名無しさん (2012-11-23 23 29 50) シンセサイズ度。 -- 名無しさん (2012-11-23 23 48 33) アペン度 -- 名無しさん (2012-11-24 01 23 30) シャイニングウィザー度。てかこんなコメントばかりになってjubeatのWikiみたいにコメント欄廃止になっても知らないからな( -- 名無しさん (2012-11-24 08 58 33) ザウィンドオブゴール度。↑そういうあなただってこの流れに乗ってるじゃないかwwwww -- 名無しさん (2012-11-24 14 28 22) ステラウィン度 -- 名無しさん (2012-11-24 17 39 54) トイズマーチ度。カリフラワーってわけだ -- 名無しさん (2012-11-24 22 59 27) SEE度。これバリエーション多いなwww -- 名無しさん (2012-11-24 23 47 55) 仮FLOWERってこの曲らしい -- 名無しさん (2012-11-25 00 03 15) Twinkle Wonderlan度。 -- 名無しさん (2012-11-25 00 22 37) JOMAN度。 -- 名無しさん (2012-11-25 16 33 37) それにしてもこの曲いいですね! よしたかさんの曲調に似てて僕大好きです -- GO度 (2012-11-25 17 31 23) Far east nightbir度 -- 名無しさん (2012-11-25 22 19 30) そろそろ止めとけww -- 名無しさん (2012-11-25 22 57 00) つーでぃーえっくすごぉぉぉる度!!!!! -- 名無しさん (2012-11-25 23 13 46) ほ度ほ度にしとけよ、お前らwww -- 名無しさん (2012-11-26 01 03 42) Tohoku EVOLVE度 -- 名無しさん (2012-11-26 01 10 44) AIR(中略)度 -- 名無しさん (2012-11-26 12 47 25) ↑7 いい加減その名前はやめたら度うかな? -- 名無しさん (2012-11-26 17 16 04) これ山頂なの? -- 名無しさん (2012-11-26 17 26 37) これはひどい -- 名無しさん (2012-11-27 08 56 12) オマエラこのJRはオゴリダ -5-5-5-5-5 -- 名無しさん (2012-11-27 18 21 50) Distorte度。 -- 名無しさん (2012-11-27 19 21 25) あ -- 名無しさん (2012-11-27 22 04 09) ニコ動でプレイ動画あがってましたけど、確かにリズム難譜面ですね。クリアはできても鳥Aいける自信がない・・・。 -- 名無しさん (2012-11-28 08 38 30) ロケテの時より難しくなってる気がせんでもないんだが、こんなにきつかったっけ・・・ -- 名無しさん (2012-11-28 19 16 51) 未クリアハエレだけだけどこれクリアするのに4回死んだ。TOPが苦手だとヴァリスより難しく感じるかもしれない -- 名無しさん (2012-11-30 14 31 56) しかしSota初の10+かぁ〜。しばらくリフレクでのボスはこれだけになりそうな感じがする。 -- 名無しさん (2012-11-30 23 01 39) ↑前作のドラキラポジションだから -- 名無しさん (2012-12-01 14 53 47) ↑前作のドラキラポジションだから、もう少し(1月くらい)したらハエレ並み(ティタポジション)のやつが来るのと違うかな。まあ、前作と同じ流れになるとも限らないけどねw -- 名無しさん (2012-12-01 14 58 17) もうハエレクラスは勘弁してwwwでもこれでそたさんもボスクラスの曲を作るようになるのかな。 -- 名無しさん (2012-12-01 19 41 33) STRONGを10にした要因はこれか・・・?? -- 名無しさん (2012-12-01 23 37 04) ↑2 他機種だとたまにボス作ってたし、Sotaの作曲スピード考えたら後のアプデでSotaボス第二弾とかありえる気もする -- 名無しさん (2012-12-02 18 22 46) ↑ MAX MAXIMIZER vs dj MAX STEROIDですね、わかり(ry -- 名無しさん (2012-12-06 22 54 20) とりあえずwinterのボスがこれで季節ごとに10+ちょくちょく追加、締めに恒例のクリスピーマキシマイザーさんかな -- 名無しさん (2012-12-08 02 44 14) 初見ギリでAAいかなかったぞこのリズム難キラキラ譜面 -- 名無しさん (2012-12-11 09 14 00) リズムは掴みにくいけど初見でも目押しで何とかなる 理解してスコア伸ばすのはむずかしいが AAぐらいまでは簡単な部類だと思う -- 名無しさん (2012-12-11 09 46 00) もろsotaの10+って感じ。序盤はリズム難の10、中盤は上下振の比較的平和な部分、終盤は気持ち悪いのが降ってくる。 -- 名無しさん (2012-12-13 01 41 11) ↑続き 鳥以上の難「度」は馬鹿だが、フルコンは結構すんなりいくはず。dailyが初見殺しっぽいのに比べると、これは伸びない。でも楽しかった。終盤は気持ち悪い。赤全安定のうまい人なら光るんじゃないかな(丸投げ) -- 名無しさん (2012-12-13 01 45 10) トリルだけじゃなくて、二連+通常もかなり多い。結構だまされる。要注意。 -- 名無しさん (2012-12-13 01 50 08) ティターンズと同じで曲がよくわからんから目押しでしかできない・・・ -- 名無しさん (2012-12-13 03 36 36) ゲシュタルト崩壊しまくった -- 名無しさん (2012-12-13 18 43 58) スピードが遅いだけとりあえず拾えるから助かる。これでハエレや最悪リント並みに速い譜面だったら無理だ... -- 名無しさん (2012-12-14 12 55 55) December Breezeより普通にAR高かったわ… そんなにオブジェクト速くなかったのが良かったのかな -- 名無しさん (2013-01-07 00 56 33) 85辺りまでは地力というか見切り力次第ではすぐ行けると思う。そこから先は研究、という名のリズム覚え必須。逆に「地力が足りなくても覚えれば伸びる譜面」でもある。 -- 名無しさん (2013-02-04 06 34 43) 練習あるのみですかね・・・ -- 名無しのフランスぱん (2013-02-10 13 49 58) 一応無研究でも曲聞きこめば鳥はいける。91%からはもう知らん。 -- 名無しさん (2013-03-18 00 43 03) 母艦がボッカーンって感じでやれば出来るw -- 名無しさん (2013-04-11 02 55 38) この曲前半発狂で3TOPの左側のロングがどんなに意識しても8割方抜けるんだけど -- 名無しさん (2013-06-22 03 30 24) ↑2 謎すぎ乙 -- 名無しさん (2013-06-23 11 50 47) [E]の名義は何? -- 名無しさん (2013-07-19 20 32 40) この名義ってsotaだけ? ジャケの左が別人に見えるんだが。。。 鼻とか目とか顎の位置が全然違くないか? -- 名無しさん (2013-07-19 21 02 09) ↑5 具体的にどういう? -- 名無しさん (2013-07-24 14 56 43) ↑1、4 ネタにマジレスとな(゚o゚) ……まあ、jubeatに入ってるMother ShipってSotaの曲に、母艦がぼっか~ん!……としか聞こえない声ネタがあって、その事を言いたいんだと思うが俺もそれでは何もわからん(*_*) -- 名無しさん (2013-07-27 09 03 26) まぁ、リズムにのって勢いでって感じか?>母艦 -- 名無しさん (2013-08-12 10 58 56) 母艦がぼっかーんってのは、昔ソータさんが自分の事を楽器に例えたらってのに『やっぱボーカルかな』と言ったのを『やっぱ母艦かな』と空耳で聞こえてしまったのが最初。ニコ動にその一部始終が入ってる動画があるから、見てくるのをオススメする。 -- 名無しさん (2013-08-12 15 38 30) 低速で曲を聴くと譜面がかなり歯抜けと分かる スコア伸ばしたいときは低速で聴かない方がいいかもしれない -- 名無しさん (2014-01-10 22 15 28) ロケテの新曲[E] -- 名無しさん (2014-05-05 00 25 20) 嫌な予感が的中し、やはりSP追加か。 これはもう、絶望しかないな……と思ったが、STELLAR WINDタイプと知り一安心。 -- 名無しさん (2014-10-08 11 33 23) SPプレーして赤より何倍も簡単だなーと思ったら10だった -- 名無しさん (2014-10-08 14 05 25) TOP部分がだいたいVOに行ったからか赤譜面よりは大分楽になってるねSP譜面 -- 名無しさん (2014-10-08 17 17 32) 名前 コメント ↑攻略と無関係の曲に対するコメントはこちらでお願いします。あまりにもかけ離れた内容は削除される場合があります。